Drużyna SEH podczas zawodów FIRST 15.03.2025 r. ze szkolnego kółka informatycznego „Explorers Club” w sezonie 2026 UNEARTHEAD zajęła na konkursie w Warszawie

1 miejsce w Robot Game

1 miejsce w Robot Design

W tym roku postanowiliśmy czerpać doświadczenia od najlepszych zespołów na świecie nie ograniczając się tylko do LEGO nowego robota z niskim zawieszeniu, autonomiczny wielofunkcyjny pojazd wydaje się najbardziej trafionym rozwiązaniem tak jak samo wyważenie pojazdu

idąc za ideą w sportach wyczynowych

suma małych zmian w całym cyklu projektowania i udoskonalania daje gigantyczną przewagę” 

w całym projekcie. Od początku zwracaliśmy uwagę na Design Thinking, koła „wyciągnęliśmy” z Batmobilu i to dwa podejścia mieliśmy „sorry BAT`ku” nie mieliśmy wyjścia i nie mogliśmy się oprzeć … musiałeś się podzielić trochę …

4 sztuki specjalnych kółek z BAT`mobila zapewniły stabilizację całego pojazdu do tego podłączyliśmy oprogramowanie stabilizujące z PID (żyroskopowe) dla kinetycznej stabilności całej konstrukcji wyprowadzając ramiona na dwóch niezależnych silnikach, kable są pochowane oraz dopięliśmy i ukryliśmy sensory – wszystko działa zgodnie z zasadą ma działać i wyglądać jak Microsoft czy Apple w oprogramowaniu oraz konstrukcji.

Podczas konstruowania konkursowego robota użyliśmy systemu szybkich nakładek bez zbędnego ustawiania silników za każdym razem na ramionach systemu * Rezylencja - redukcja stresu u zawodników podczas czynności zmiany nakładek ma znaczenie na emocje podczas samych zawodów i w trakcie trwania.

Projekt autonomicznego robota o zmiennych nakładkach czyli „Sztaplarka może wszystko” adaptowaliśmy narzędzie podnośnika jako element łączący nakładki i tym samym można wykonać za jednym podejściem kilka zadań i oszczędzać czas podczas konkursu

* taśmociąg umiejscowiony jest vertykalnie wypoziomowaliśmy specjalnym napinaczem aktywnym sam mechanizm taśmociągu i to wszystko dzięki LEGO częściom *użyliśmy mechanicznego resorowania z przesuwną szyną także za każdym razem jak urządzenie się porusza góra – dół jest to samo napięcie - dość szybko jest stabilizowane przez napinacz *patrz zdjęcia, a samą gąsienicę „zawinęliśmy” z wyścigówki kaskaderskiej z innego zestawu, … także kaskader na gąsienicach już nie poszaleje tak jak lubi wybacz, bez nas … nie ma gąsienic

Zastosowana „Rezylencja” na podstawie doświadczeń NASA jest kluczem do sukcesu każdej misji jak również wymiana calego oprogramowania z backup w razie uszkodzenia sekwencji całej na HUB Robota - uszkodzenie jednego z elementów nie powoduje wykluczenia z całej misji.

Na dwa skonstruowane roboty bliźniacze stosując rozwiązania NASA – „Rezylencję” w ujęciu urządzeń, nakładek, przekładni, sprzężenia zwrotnego, dobrego oprogramowania (2 laptopy, kopie zapasowe na zewnętrznych nośniach i backup całego oprogramowania wszystko x2

Rezylencję stosowaliśmy pod kątem również psycho-fizycznym zawodników

to jest ten właściwy kierunek człowiek zawsze na pierwszym miejscu.

Aktywna adaptacja do zmiennych warunków jakie zastajemy na samych zawodach – ekscytacja, multum emocji jest kluczem do funkcjonowania każdego zespołu, postawiliśmy na redukcje i jakość wszystkich komponentów

dopracowaliśmy każdy detal, wiedzieliśmy że będzie przynajmniej na miejscu 300-500 osób i wszyscy robią hałas, biegają, krzyczą, robią zdjęcia, zagadują itp docelowo dekoncentrują się zawodnicy.

Robot Game to najtrudniejsza konkurencja FIRST bo wynik matematyczny mówi wszystko i to w ciągu 2.5 minuty każdego przejazdu autonomicznego robota – wszystkie elementy to konsekwencja przygotowywania jako całości do misji, dlatego budowaliśmy odporność zespołu wspierając się w Core Value na każdym etapie i wypracowaliśmy sytuację kiedy zawodnicy porozumiewają się już bez słów a każdy w sekwencjach czasowych wie co do niego należy i działa jak dobrze skonstruowany STEAM TEAM:

bez lęku, bez strachu, optymistyczni, elastyczni, skoncentrowani na zadaniu do wykonania zadania, wystarczająco dobrzy oraz jako zespół kompletni.

tak przygotowani stanęliśmy do zawodów w Warszawie wiedząc że to są najlepsze zespoły w Polsce mocne, a w stolica ma najlepszych zawodników którzy są od lat w FLL (u nas drugi sezon w zawodach).

W międzyczasie pod koniec zawodów - mieliśmy ekstra kraksę z rzeczywistością i gorączkę pod „sufit” witaj niespodziewana przygodo … nie tęskniliśmy za tymi emocjami, a jednak ...

kluczowa zębatka przy silniku - przekładania podczas naprężeń i zmian nakładek zsunęła się i odleciała „fru w kosmos”

FAIR PLAY drużyna, która miała rozłożone stanowisko obok podarowała nam część zapasową i dzięki temu wystartowaliśmy w 3 przejeździe Robot Game ustanawiając rekord w tym dniu na 440 pkt wygrywając tym samym konkurs.

JURY FIRST na konkursie kontrolowało nas cztery razy odnośnie konstrukcji (mieliśmy też przygotowanego robota 3D) w tym samych algorytmów … matematyki na PID załadowaliśmy tyle że komputer się przywieszał i5 ;) ale sytuacja i nasze wypracowane programy historia programów zdjęcia z zajęć same się broniły … także nie było żadnych zastrzeżeń byliśmy przygotowani …

FIRST LEGO League to przedostatni w tej konwencji konkurs 2027-2028 prawdopodobnie tym samym zamyka się cykl 30 lat współpracy, czekamy na ostateczną informację z FIRST i Grupy LEGO.

FIRST LEGO LEAGUE to konkurs pełen wyzwań, konstrukcji, multum programowania i samych testów jest co robić i to na pełnej radości odkrywania, wspaniała zespołowa przyjaźń, budowanie więzi na całe życie i dobrych wspomnień, to klucz do sukcesu ducha STEAM w FIRST, odkrywanie w projekcie innowacyjnym nowych możliwości, wzajemności w szybkim zarządzaniu swoimi umiejętnościami, jest również akceleracją wiedzy… to skok za każdym razem uczestników +100% a często rozwiązując kluczowe nowatorskie i mające zastosowanie w życiu problematyczne zadania innowacyjne … no i tym razem rozwiązaliśmy … wsparcie na które czeka Europa czas pokaże czy to miało sens … mocno się zastanawialiśmy co z tym zrobić …

Projekt Innowacyjny 2025 / 2026 UNEARTHEAD

* w dniu 28.03.2026 po zawodach w Warszawie jednogłośnie przegłosowaliśmy w zespole że projekt innowacyjny ujawnimy dla wszystkich zainteresowanych, postanowiliśmy napisać książkę (1 z 3) pierwsza „Discovery of Hope” 2026 to będzie ten moment z kilkoma kluczowymi wskazówkami w ujęciu po części będzie dla grupy badawczo-naukowej w formie historii future tech oraz stworzymy komiks dla adaptacji *poza konkursem jako nasze przedsięwzięcie dodatkowe, postanowiliśmy że nie będzie to również „Give me Everything Now” *bez przesady nie wszystko na raz ;), literatura / film nie wchłonie także wszyscy zachowują status quo i bezpieczeństwo nie będzie to instrukcja obsługi czy budowy urządzeń, a miła i emocjonalna przygoda dla zmysłów future tech.

Mamy nadzieję że wszyscy będą nas wspierać tak jak zwykle, prawdopodobnie będziemy mieć Patronite, a my naszą iskrą nadziei wniesiemy jako zespół Explorers Club nieograniczone ciepło i światło do waszych serc … i to dosłownie ;)

Będzie jak zwykle zwykle emocjonalnie, dobra zabawa nie możemy się już doczekać ostatniego sezonu FIRST LEGO League w sezonie 2026/2027 w tym roku prowadzimy grupę dziewcząt GIRLS POWER - to jedyna taka szansa - siła jest w mądrości i działaniu młodego pokolenia wierzcie mi to ma głębszy sens,  zainteresowane osoby z klas I – II mogą podejść do mnie i się zapisać na listę FIRST nie ma żadnych ograniczeń (!) – pasja i zaangażowanie czyni cuda my dajemy skrzydła i doświadczenie *mamy 6 miejsc jeszcze dla dziewcząt.

Dziękujemy za życzliwość jako zespół w naszej szkole, wszystkich wspierających kochanych osób, za waszą radość oraz dopingowanie naszego zespołu, wsparcie pedagogów, moich kochanych przyjaciółek i przyjaciół (bez was nic by się nie wydarzyło), koleżanek z pracy za ciepło, multum wdzięczności ode mnie dziękuję młodzieży kótra tak ciężko pracowała (to jest sukces) naszej Pani wicedyrektor za wsparcie ogniowe i ciepłe słowa otuchy wszystkie gesty które każdy z nas widzi i docenia – za uśmiechy i dobrą komunikacja, które są zawsze w cenie.

Zespół Explorers Club

Karol „KARO” - Lider Zespołu

Jacek „JACK” - Junior

Magda „MAGIC” - Mentor Art Director

Prowadzący zespół i koordynujący

Marcin Sipowicz

IT SEH